Y bueno gente aca les dejo la cara que se va a entregar el proximo mes en los torneos obvioamente formato T2, y como no tengo nada mas que decirle porque estoy sentado en el piso jugando con la NOTEBOOK de NICO (El pibe que habla de POKEMON en la pag.)... Aca les VAAA... Agarrenseee... De las manooos...
EMPAREJANDO HACIA ABAJO
Y bueh, acá estoy otra vez, después de tanto dar weltas. Y es que no lo puedo evitar. Han pasado más de 2 meses desde aquel fatídico día, y aunque se excusen diciendo que nos “acostumbramos”, lo cierto es que el cambio de reglas del que fuimos testigos en junio es un trago amargo al que no termino de hacer pasar.
Para que me entiendan mejor, voy a hacer un listado de las cosas que se cambiaron en el juego:
1)Mulligans: al fin se les prendió el foquito, evidentemente en wizards hay gente que de vez en cuando piensa. Ahora son simultáneos, es decir, cada uno hace los mulligans cuando se le canta, como debería ser. ¿La ventaja? El tiempo perdido en el ritual de esperar que nuestro oponente decida si hace mulligan o no, y de ser afirmativa la respuesta, que lo lleve a cabo (las veces que crea necesario). La desventaja es que es un poco mas difícil decidir nuestros mulligans en base a los del oponente, ya que al ser simultaneo no podremos basarnos en la cantidad de cartas que tiene nuestro oponente en la mano inicial para decidir quedarnos con una mano buena pero de pocas tierras, o por el contrario, de muchas tierras y pocos hechizos, a la espera de robar lo necesario (esto suponiendo que es el quien tiene el primer mulligan). Lo cierto es que tanto la ventaja como la desventaja solo son notorias en torneos que pidan saco y corbata. Para el común de los mortales poco importa.
2)Términos: esta bien dentro de todo, hecha un poco de luz a los turbios asuntos de terminología, sobre todo en partidas donde hay un mazo combo involucrado y uno quiere saber si cuentan “jugados”, “en juego”, “en el juego” “hasta el final del turno” “al final del turno” etc…
Esto trae consigo un pequeño inconveniente. La zona de “removido del juego” ahora se llama exilio. Esto significa que esta zona esta dentro del juego, solo que es mas difícil acceder a ella, pasaría a ser como un 2do cementerio, solo que imposible de usar. Y si esta dentro del juego, todas esas cartas son inaccesibles para los deseos y similares. Como en el caso anterior, el cambio es apenas visible para la mayor parte del populacho, pero hay quien va a putear por no poder hacer la gran “cunning wish, cunning wish, cunning wish, BRAIN FREEZE”.
3)Reservas y quemaduras de mana: aca empezó la pavada. El vaciado de mana al final de cada paso lo único que hace es complicar mas la situación del simple “al final de cada fase se vacía la reserva de mana”. Y por si no fuera poco, ¡¡¡¡ELIMINARON LA QUEMADURA DE MANA!!!!! ¿Que tiene de bueno esto? Poco y nada. ¿Por qué? Porque con las antiguas reglas, uno no podía simplemente girar todas sus tierras, el calculo de mana era mas meticuloso, y aunque suene complicado y altamente sofisticado, lo único que exigía era prestar más atención a la hora de sacar mana, NADA MAS, en otras palabras, EXIGIA pensar (acá empieza el porqué del titulo)
4)Fichas: poco importa, a no ser que utilices warp world o aquel dichoso cetro cuyo nombre no quiero acordarme, que destruía permanentes de los que eras dueño (para los que juegan con bichos perseguidos). En resumen, el dueño de las fichas es aquel que tenga su control cuando esta entra en juego.
5)Combate: ENFEEEEEEEERMOS!!!! ¿¿¿¿QUE LES PASA???? ¿¿¿POR QUE HICIERON ESO??? Si todavía no sabes a que me refiero, viviste los últimos 3 meses en un frasco de mermelada como gatito japonés. Leyendo entre líneas, este cambio de reglas significa que para los pobres newbies era tan difícil el juego (¿?) que tuvieron que hacerlo a prueba de idiotas. El hecho de que el daño no use pila, que los bloqueos múltiples se hagan de forma escalonada y que el daño asignado deba ser letal, supone un golpe tan pero tan grande a la picardía del jugador experimentado, que asusta. Y no solo eso, hay cartas que de ser excelentes, con un gran rendimiento y múltiples funciones, pasaron a ser verdaderas mierdas de cartón. Solo unas pocas se rescatan de este “inconveniente”, y por los pelos (como el fanático mogg, que según el pelado, sigue teniendo la última palabra).
No quiero entrar en muchos detalles, pero para poner un ejemplo, si atacamos con una 6/6 y nos bloquean con 3 2/4, ya no podemos asignar 2, 2 y 2, y después reventar todo con Detonación Ígnea y o similares. Si por el contrario defendemos con 2 Asceta Trol contra una 3/3 y tengo el mana para regenerar uno, nuestro oponente sabrá de antemano cual se salva antes de asignar daño, y olvídense de hacer 2x1 con el fanático. Una mierda.
Esto trae como en el caso de la terminología un par de modificaciones menores adosadas a la parte posterior del envase: el vinculo vital es estático y no disparado (así que nos salvamos en un intercambio de piñas si tenemos las papas al horno), y el toque mortal paso de ser una buena habilidad, a una habilidad terriblemente desequilibrante, ya que un punto de daño es considerado letal.
Ahora se preguntaran ¿Qué tiene que ver todo esto con el nombre del artículo? Simple, cuando lanzaron este cambio de reglas, la única justificación para todo este despelote era que el estado actual de las reglas era tan complicado que impedía que ingresen nuevos jugadores. Esto significa que en su momento cuando habían establecido que el daño utilizaría pila, ya había demasiados jugadores y había que impedir que entrasen mas =/
Es un concepto muy absurdo, no solo por representar un paso atrás en la evolución del juego (si se cambio en su momento, por algo fue) al reducir la cantidad de estrategias posibles. Sino porque coloca al jugador experimentado, que viene de años de acumular cicatrices de torneos y juegos casuales, a la altura del newbie que solo busca bajar un bicho gordo y pegar.
Esto es un poco exagerado, pero lo que deseo transmitir es la forma en que la libertad de los jugadores para responder ante ciertas situaciones se ve abruptamente limitada por un cambio de reglas “en pos de la simplicidad”. Si quisiera simplicidad, jugaría al truco.
Por ahora me despido, y hasta la próxima. Vayan por la sombra y que les sea leve.
EL CHANIS
P.D.: tengo fe en que Zendikar nos va a echar un salvavidas. Legacy RULES!!!!
P.D.D.: ban al tarmo!!!


Y LA FOIL DE ESTA VEZ NO ES UNA RARA PERO TIENE TODA LA ONDA...

































Esos son algunas de las cartas ya confirmadas... Hay algunas mas pero ahora no tengo ganas de subir las imagenes... Espero que les guste y se prendan en el PRE-RELEASE de esta saga que tiene toda la pinta que se las TRAEEE...
Como habrán notado en nuestro baner, hay algo nuevo, hemos decidido romper las barreras del magic y extendernos a nuevos horizontes y fue entonces que llegamos a adentrarnos en el mundo de POKEMON, ya que muchos de nosotros empezamos jugando POKEMON (no voy a dar nombres porque algunos tal vez no quieren revelar su pasado).
Es así que ahora ya no somos la primera web de magic de la region sino la primera WEB DE TCG DE LA REGION, y tal vez todo estoy no hubiera surgido si no se realizaba una conversación grupal en el MSN ara unas semanas atrás donde se toco este tema entre otros y surgió la posibilidad de incorporar a uno de los mejores jugadores de la región de pokemon para que nos orientes y sea el encargado de traerles a ustedes las noticias del mismo, me refiero a NICO FLESLER, que como habrán notado ya se incorporo al STAFF de MAGIC CORRIENTES y de una manera muy activa haciendo 4 post en el foro para que puedan encontrar lo que necesiten y tambien aporten lo que sepan.
Estas son las novedades asi que le damos la bienvenida a nico al STAFF y que su estadia con nosotros sea productiva. Suerte Nico de parte del STAFF de MAGIC CORRIENTES.
STAFF MAGIC CORRIENTES (MATIAS “TAKO” LOPEZ escritor)
¿Qué es esto de torneos por MWS?
Bueno la mano viene así, esto fue una idea que surgió ya hace un tiempo cuando se creo la pagina allá con nuestros primeros pasos cuando estábamos en blogspot.es, junto con otras ideas que ya están en marcha como anotadores de vida, pines y remeras.
Después de unas cuantas idas y vueltas por fin vamos a poder concretar esta idea de hacer torneos por MWS que mas que nada el objetivo es abrir boosters para que aumente la circulación de cartas por la zona.
¿Cómo va a funcionar el sistema?
La cosa es así, estos torneos van a comenzar a partir del MIERCOLES 9 DE SEPTIEMBRE, o sea la semana que viene, y desde ahí se van a realizar todos los miércoles a las 22:00 hs. se va a jugar por booster completo a rondas y con top, los partidos al mejor de 3. El costo de los torneos es de $3.50 y la inscripción a los torneos se va a hacer el día sábado anterior, o sea en este caso el SABADO 5 DE SEPTIEMBRE, en el torneo habitual de todas las semanas y así sucesivamente todos los sábados previos al torneo del miércoles.
Formato y Modo de Juego
El formato va a ser rotativo pasando por STANDARD, EXTENDED, LEGACY, VINTAGE y PAUPER, para este primer torneo el formato va a ser Standard. Para asegurarnos de que nadie haga trampa, los jugadores que van a jugar después de la inscripción tienen hasta el miércoles a la tarde para mandar al mail de la pagina(magic-ctes@hotmail.com) la lista del mazo y el código del mazo que se obtiene al crear el deck y se visualiza en el modo jugar, de esta manera se lleva un control de lo que se esta jugando y evitar quejas y situaciones incomodas entre los competidores. El día del torneo vamos a hacer una conversación compartida en el Messenger y en la misma se va a tirar los nombres de los enfrentamientos con el numero del mazo de cada uno así ustedes también tienen seguridad de que se esta jugando el mazo que se inscribió, los resultados van a tener que darlo los dos jugadores en la ventana de chat en conjunto. El medio de jugar los partidos va a ser por ip así se evitan los servers de mws que en ocasiones suele andar mal y evitar así no terminar una partida y volverla a empezar.
Bueno esto es todo, ya saben cualquier duda consulta que tengan por favor hacerla al mail o hagan llegar a algún miembro del staff.
“Durante mis años formativos en el colchón, me entregué a profundas cavilaciones sobre el problema del insomnio. Al comprender que pronto no quedarían ovejas que contar para todos, intento el experimento de contar porciones de oveja en lugar del animal entero.”
STAFF MAGIC CORRIENTES

Valakut, the Molten Pinnacle
Land (Rara)
Valakut, the Molten Pinnacle enters the battlefield tapped.
Whenever a Mountain enters the battlefield, if you control 5 other Mountains, Valakut, the Molten Pinnacle deals 3 damage to target creature or player.
T : Add R to your mana pool.
Algo muy LOCO que se viene... Espero que les GUSTE...
Bueno gente aca les traigo algo que se viene en la proxima saga (ZENDIKAR)...
Ahora mi pregunta es si sacan esto porque no directamente reeditan la IRA DE DIOS? Esto es exactamente la misma cosa con otro nombre hasta el dibujante es el mismo... No entiendo que les paso por la cabeza a la gente de WIZARDS...
Gente aca les dejo imagenes del un DUEL DECK que se las traeee...
Si gente como dice en el titulo es SPOILER COMPLETO de MAGIC 2010, busquenlo en el siguiente LINK...
Gente aca les dejo las cartas que DCI va a empezar a mandar de regalo por la participacion de torneos...
Desp. de afirmarse lo que se viene para Magic 2010 como el DURESS, BLACK KNIGHT, WHITE KNIGHT, las viejas y queridas AVES DEL PARAISO y algunos PLANESWALKERS, ahora confirman estas dos locuras...


GRACIAS WIZARDS POR HACER VOLVER LO GROSO DEL MAGIC...
EL LUNES 15 SE REALIZARAN TORNEOS EN EL LOCAL DE OMEGA-CTES DE MAGIC LOS FORMATOS QUE SE JUGARAN SERAN " Extended, Vintage, y Legacy " SEGURAMENTE POR LA TARDE EL HORARIO SE CONFIRMARA DURANTE EL EVENTO DE PARADIGMA 09
HOLA amigos este fin de semana se realizara el evento para paradigma 09 es una expo de anime . donde podran
encontrar diferentes eventos , bandas en vivo , y por supuesto Torneos de Magic , lo bueno de este evento es que se jugaron todos los formatos de magic T2, Extended , y los formatos mas heavy del magic el buen querido
LEGACY T1.5 y Vintage T1 , para jugadores nuevos biene bien estos formatos para que vean el potencial del magic y no solo se queden con el T2 y puedan ampliar su orizonte magicquero y se terminen fasinando con estos formatos mas viejitos.
LOS TORNEOS COMENZARAN A LAS 14HS SEAN PUNTUALES
PREMIOS : BOOSTER COMO SIEMPRE Y UNA CARTA PROMO DE REGALO POR ASISTIR EL DIA SABADO Y JUGAR UNO DE LOS TORNEOS .
CUANTO ME SALE JUGAR? BUENO ESTOS TORNEOS EN EL EVENTO DE PARADIGMA SON GRATIS ASI QUE SI NO JUGAS MUCHO MAGIC ES LA HORA QUE TE LANCES A ESTE FACINANTE MUNDO .
DURANTE LA SEMANA ACA ENCONTRARAN TODA LA COBERTURA DEL EVENTO
SALUDOS THE UNDERTAKER
Gente aca les dejo dos imagenes de las cartas que se van a entregar en el Pre-Release y Release de la proxima coleccion clasica...